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标题: 新英雄成长机制预览
 
日期: 2018.03.28

新英雄成长机制预览

嗨,各位队长,大家好啊!


不知道大家最近有么有想小狮啊~~小狮可是一直都很想各位可爱的队长的

O(∩_∩)O~~

这段时间狮群正努力优化游戏内容,完善游戏新版本的问题,小狮也发现有好多勇士都在关注我们新版本的制作情况,为了满足大家的好奇心,今天小狮给大家弄来了最新的工作内容Ψ( ̄∀ ̄)Ψ



<关爱萌新勇士!>

为了新人能够更好的熟悉游戏,我们增加了萌新指南,并将公会开设和加入等级降低。

-萌新勇士指南,可以跟随引导任务探索大陆了!

-公会营地等机构迁址,重新搬入了主城的新居!

-队长们12级就可以开设或加入公会,并进行日常啦!


<英雄角色培养!>

使用了新的英雄成长机制,丰富了升职道具,使升职更有乐趣。降低了觉醒所需等级,使玩家能够更快的体验觉醒功能。

-低高阶职业的英雄,将使用不同的升职道具了!

-英雄升级时将获属性值,升职时额外体能加成!

-英雄将能更快领悟战术特长,并开启觉醒能力!

-经验英雄们经过训练,能提供更多战斗经验了!


『小狮讲解新机制!』

新的英雄成长体系分为了三块内容,分别是等级升级,称号升级,职业升级

-等级升级,每次增加10点特长经验,且主属性加1

-称号升级,每五级称号提升1级,获得8点可分配属性点,且体力加5

-职业升级,每次间隔获得体力(HP)加10或护盾(SP)按质量增加


ps1:之前已培养过的角色在新体系下如果有点数少的,会在升级时一次性补齐,如有满级职业无法升级的队长们请直接联系狮群

ps2:如遇职业等级不涨经验的,是由于改了新体系下英雄尚未真到达该等级,只要继续升级到当前显示等级就能看到进度啦


『号外补充』

-英雄在到达40级时会自动换装

-英雄职业6级解锁觉醒,可以操作星盘


<冒险功能优化!>

整理了剧情关卡开启顺序,提高了行会所提供的奖励,增加了悬赏和公会任务的收获。

-剧情关卡将遵循等级,都能按顺序开启冒险了!

-新剧情篇章拆分,行会将提供多一份通关奖励!

-完成悬赏和公会任务,都有可能捡到神秘道具!


<其他优化调整!>

1.部分关卡副本挑战所需的能量果数量提高了

2.老朗克货源调整,探索器的采购价格下降了

3.规则战场可解救的英灵更集中,奖励更多了

4.英雄们在战场上施展暴击的增益略微下调了

5.挑战难度下调,敌人将不再配备必杀系武器

6.酒馆英灵招募价格下降,并提高了幸运奖励

7.武器熟练度各等级所需的进度大幅度下调了

8.潜能热泉在祈祷圣殿中可收集的数量翻倍了

9.神秘商店中“成串的能量果实”所含能量提高

10.挑战剧情关卡所限制的最大战斗回合放宽了

11.小道消息中增加了“武器职业克制”示意说明


<已知BUG修复>

1.修复了英雄觉醒教程中卡死的问题!

2.修复了满库存打开背包后闪退问题!

3.修复了查看竞技记录后闪退的问题!

4.修复了英雄星盘未展示出来的问题!

5.修复了英雄职业等级未展示的问题!

6.修复了鼠人天赋触发提示显示问题!

7.修复了英雄等级称号名称显示问题!

8.修复了主角调整战斗背包闪退问题!

9.重置英雄属性后返还能力点数修正!

10.祈祷圣殿界面提示文字的位置修正!


万分感谢每一个支持我们的队长,其他内容也在某熊猫的鞭挞下紧锣密鼓的制作当中,所以各位队长们请不要着急,很快新版本就会跟大家见面的ヽ(✿゚▽゚)




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